Matrice de mises en oeuvre des pratiques agiles dans des projets suisses

Un article de Agile-Swiss.

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    Lorsqu'il s'agit de mettre en oeuvre l'eXtreme Programming, personne ne peut se vanter de n'avoir jamais eu affaire à des obstacles. XP est une méthodologie rigoureuse et le but est bien sûr d'approcher au mieux cette rigueur pour tirer parti de tous les avantages des diverses pratiques. Mais il se trouve que selon les contextes des projets, certains points sont plus difficiles à appliquer que d'autres. Est-ce lié au domaine d'application du projet? Est-ce lié à une taille d'équipe? Est-ce lié à d'autres facteurs?

    C'est ce que nous tentons de découvrir dans cette rubrique: nous regroupons ici les projets auquels ont participé les contributeurs et pour chacun des projets estimons le taux d'application des pratiques de l'eXtreme Programming. Une description détaillée du projet peut être accédée via le lien du titre. De même, une explication sur le taux en question est accessible via le lien sur le pourcentage afin de mieux comprendre ce dernier. Si vous avez des questions sur une pratique lors d'un projet bien précis, n'hésitez pas à contacter les contributeurs concernés. Il se feront un plaisir, soit de détailler un peu plus sur le site, soit de vous répondre plus personnellement par mail.

    Evidemment, plus la communauté liste de projets, plus il est facile de cibler les difficultés d'application d'XP et de réagir en conséquence! Alors vous savez ce qu'il vous reste à faire si vous avez participé à un projet XP: contribuez! ;)


  Projet Banque 1
(Courtier en ligne)
Projet Assurance 1
(Création d'offres d'assurance)
Projet Industrie 1
(Informations environnementales)
Votre projet
Partagez votre expérience
Planning Game 80 % 20 % 40 % ...
Small releases 100 % 60 % 40 % ...
Metaphor 80 % 100 % 100 % ...
Simple Design 80 % 60 % 90 % ...
Testing 70 % 80 % 60 % ...
Refactoring 90 % 60 % 90 % ...
Pair Programming 100 % 80 % 80 % ...
Collective Ownership 80 % 100 % 75 % ...
Continuous Integration 100 % 100 % 100 % ...
40h/Week 50 % 50 % 90 % ...
On-Site Customer 40 % 80 % 50 % ...
Coding Standard 100 % 90 % 100 % ...
Environnement Plateforme Java (J2EE) Plateforme Java (J2SE) Plateforme Java (J2EE) ...
Bilan: projet agile ou non? Agilité satisfaisante ( pourquoi?) Agilité faible ( pourquoi?) Agilité modérée ( pourquoi?) ...